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1.환율의 개념

 

외국화폐로 표시한 자국화폐의 가격으로 각국 통화의 가치가 특정한 금속이나 다른 표준으로 측정되는 경우 환율은 '고정'되고 수요·공급의 변동에 의해 환율이 결정되는 경우 환율은 '변동'합니다. 만약 한 나라의 수입이 증가하면 재화의 수요가 증가하여 그 나라의 환율은 평가절하될 것이며, 따라서 수입된 재화의 가격이 상승합니다.

 

재화의 가격이 상승함에 따라 수요는 감소하고 자국통화의 가치는 다른 나라의 통화에 비해 상대적으로 떨어지게 되며 그결과 자국재화의 해외수출가격이 하락하고 수요가 증가하여 수출이 증가하게 됩니다. 오늘날 국제무역은 관리변동환율제도에 의존하고 있습니다. 각국 정부는 자국의 환율을 안정시키기 위해 수입제한·수출장려·평가절하 등을 통해 시장에 직접 개입하기도 합니다.

 

2.환율을 설정해야하는 필요성

 

위에서 보듯이 각국의 화폐단위도 틀리고,문화,정치,경제적인 측면이 각기 틀리기 때문에,한 국가에서 똑같은 물건을 만드는 비용(원가)도 틀리고,임금수준도 틀리며,국민총생산이나,실질소득,가격경쟁력,물가수준도 틀리기 때문에 이러한 복합적인 문제로인해 한국가가 다른국가와 교역하기 위해서는 어떠한 단위를 통합시키는 도구가 있어야합니다.

 

예를들어 미국의 맥도널드 불고기더블버거는 1천원이나 우리나라에서는 1천5백원,싱가포르는 800원일수 있습니다. 이것은 한나라의 국민소득의 차이, 예를들어 쉽게 말하면 1시간당 아르바이트생의 수당이 우리나라는 1,500원이나 싱가포르는 3,000원, 미국은 7,000원이면 쉽게 이해갈 것입니다. 이러한 임금때문에 원가에 임금부분이 포함되기 때문에 가격이 틀려지게됩니다.  

 

환율은 한마디로 각국가의 換의 저울로 생각하면 됩니다. 각각의 나라의 화폐가치가 틀리기 때문에 환율이라는 저울을 통해 각국의 환율단위에 따른 가중치를 부여하는 것입니다.이렇게 각국의 환율을 정해야 기업들이 무역을 할때,환율의 가중치를 기준으로 원가를 감안하여 수출,수입을 할수 있기 때문입니다.이정도면 이해되시리라 생각됩니다. 

 

3.환율인상(평가절하)의 장단점

 

환율이 인상되면 원화가치가 하락되어 일반적으로 외국에서 들어오는 물건들을 원화로 사는가격이 올라서 수입이 감소하게되고,반대로 수출이 증가하게 되어 교역조건이 + 되는경향이 있어 수출증가 =>무역수지흑자=>고용증대=>국내경기활황의 순환과정을 밟게 됩니다.이러한것들이 장점으로 볼수 있고, 단점은 외국의 통상압력으로 인한,국내기초산업(농업등)기반이 흔들릴수 있으며,인플레이션의 영향으로 물가상승과 부동산가격의 상승,빈부격차의 심화,기업들의 투자의욕감소로 이어질수 있습니다.

 

환율의 하락(평가절상)은 위의것과 반대로 보시면 됩니다.   

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환율이 상승하면 국제수지가 개선돼

일반적으로 환율이 상승하면 그 효과가 곧바로 나타나지는 않지만 기간이 지나면서 수출이 증가하고 수입이 감소하는 등 국제수지를 개선시키게 된다. 왜냐하면 환율이 상승하면 수출업자는 수출의 대가를 같은 금액의 외국돈으로 받더라도 원화로는 더 많은 금액을 받게 되므로 수출을 더 늘리려고 하게 되며 원화로 더 많이 받는 만큼 수출품을 보다 싼 가격에 팔 수도 있어 수출량을 늘릴 수 있기 때문이다. 또한 수입업자는 환율이 상승하면 수입품을 사는 데 더 많은 원화를 지급하여야 하므로 수입을 줄일 것이기 때문이다.

고정환율제도와 변동환율제도

환율은 재화의 가격과는 달리 일국의 경제에 미치는 영향이 매우 크기 때문에 어느 나라이든지 환율 결정에 개입하여 변동폭을 제한하는 것이 일반적이다. 이처럼 정부가 환율 결정에 개입하는 제도를 환율 제도라고 한다. 환율제도는 환율이 어떤 방법에 의하여 결정되는가에 따라서 크게 고정환율제도와 변동환율제도로 구분된다. 고정환율제도는 환율변동을 전혀 인정하지 않거나 그 변동폭을 극히 제한하는 제도를 말한다. 전형적인 고정환율제도인 금본위제도에서는 환율이 금 평가(parity)를 중심으로 극히 작은 범위 내에서만 변동하였다. 이러한 고정환율제도는 70년대 초 스미소니언체제를 거치면서 주요 통화의 변동환율제도로의 이행과 함께 붕괴되었다.
고정환율제도하에서는 정부가 환율을 일정 범위 내로 고정시킴으로써 환율을 안정시키며, 변동환율제도하에서는 정부가 환율결정에 개입하지 않고 외환시장에 있어서의 수요와 공급에 따라 환율이 자유롭게 결정된다. 대부분의 국가들은 변동환율제도를 채택하고 있으나 현실적으로 자유변동환율제도를 택하는 나라는 없으며 대부분 국가들이 정부가 직접 또는 간접적으로 자국화폐의 환율 결정을 규제하는 관리변동환율제도를 채택하고 있다.

시장의 가격기구기능에 따라 환율이 결정되도록 하거나 약간의 간섭을 하는 환율제도를 말한다. 변동

환율제도의 장점은 다음과 같다.

① 국제수지가 적자를 보이면 그 나라의 통화가치가 하락(자국통화표시 환율이 상승)하여 수출의 가격

경쟁력이 생기므로 국제수지 불균형이 자동적으로 해소된다.

② 국제수지균형을 달성하기 위해 신용제한, 수입제한과 외환관리강화와 같은 정책을 실시할 필요가

없으므로 대외균형을 위하여 대내균형이 희생되는 일이 없다

③ 환율을 일정수준으로 유지하기 위하여 정부가 외환을 보유할 필요가 없다.

그러나 변동환율제도는 다음과 같은 단점을 가지고 있다.

① 환율이 시시각각으로 변동되므로 환위험이 발생하여 무역과 국제투자가 저해되고 물가 및 기업경영

의 불안을 초래한다.

② 국제투기를 위한 균형파괴적인 단기자본이동이 발생할 가능성이 있다.

③ 물가와 환율이 서로 영향을 주어 물가와 환율상승의 악순환이 초래될 가능성이 있다. 즉 변동환율 제도는 본질적으로 인플레이션지향적이다. 왜냐하면 자국통화의 가치하락(환율상승)은 수입품품의 자국통화표시 가격하락을 가져오지 않는 경우가 많기 때문이다. 이러한 현상을 ratchet effect라고 한다.

④ 환율변동이 국제수지를 호전시키려면 수출입의 가격탄력성이 충분히 커야만 하며 그렇지 못한 경우에는 오히려 국제수지를 악화시킨다. 예를 들어 국제수지 적자로 환율이 US$1=600에서 US$1=900으로 상승하면 한 개당 US$0.67만 받아도 되므로 수출가격을 인하시킬 수 있으나, 가격인하에도 불구하고 수입수요가 가격인하폭 이상으로 증가하지 않으면 오히려 수출금액이 줄어들게 된다.

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환율변동 따라 주가도 변동

주식시장에 영향을 미치는 수많은 변수 중 외국인들이 가장 민감하게 반응하는 것중 하나는 환율이다. 특히 미국 달러화에 대한 원화환율이 미치는 영향은 대단히 크다.

국제통화기금(IMF)위기를 전후해 달러당 2,000원까지 올랐던 원화환율이 요즘은 1,150원을 깨고 더 내려갈 지도 모른다는 전망마저 나오고 있다. 환율이 급변하면 외국인 주식투자자들은 주가변동에 따른 위험 외에 '환(換)리스크'에도 직면하게 된다.

원화환율이 1,300원에서 1,100원이 됐다고 하자. 환율이 1,300원일 때 달러를 원화로 바꿔 국내 주식시장에 투자한 외국인들은 가만 앉아서 달러당 200원의 이득을 보게 된다. 따라서 원화 강세(환율 하락)가 예상되는 시점에서는 외국인들의 주식매수는 늘어날 가능성이 높다.

IMF위기가 본격화되고 경기가 침체의 늪에서 헤어나지 못하던 97년말 이후 외국인들의 국내 주식투자가 크게 늘어난 것은 이,같은 이유 때문이다. 이들은 97년12월 5204억원, 98년1월 1조7136억원, 2월 2조2064억원어치의 주식을 순매수했다.

반대로 환율이 오를 것으로 예상되는 시점에는 외국인 주식매도가 갑자기 늘어나는 것이 보통. 외국인들이 97년 8월부터 넉달 사이에1조9,000억원어치의 주식을 순매도한 것이 대표적 사례다.

환율변동은 단기적으로는 외국인들의 행태에 영향을 주지만 중장기적으로는 기업의 수익성에도 파급효과를 미친다. 컴퓨터를 만들어 미국에 대당 1,000달러에 수출하는 기업이 있다고 가정할,때 환율이 1,300원이라면 이 회사는 컴퓨터 한 대를 수출해130만원을 벌 수 있다. 그러나 원화가 강세로 돌아서 1100원까지 떨어지면 1대당 수출가격은 110만원이 돼 전보다 20만원의 손해를 보게 된다. 다른 조건이 같다면 우리 수출기업의 가격경쟁력은 떨어지게 되는 것.

지금처럼 원화환율이 하락하면 일본 및 중국과 치열한 경쟁을 벌이고 있는 조선과 섬유산업이 큰 타격을 받는다는 연구결과도 나왔다. 반대로 외국에서 원자재를 수입, 가공해 국내에 파는 회사의 경우 환율이 떨어지면 그만큼 이익을 보게 된다.

주식투자 비중을 늘릴 것인가, 줄일 것인가를 결정하기 위해서는 환율변동에 관심을 갖고 주식시장의 큰 흐름을 읽을 줄 알아야 한다.

주식격언 ** 시세는 연날리기와 같다. **

주가는 수급에 의해서 근본적으로 결정되며 수급 중에서도 주로 수요에 의해서 결정된다. 주식의 수요란 주식을 사려는 대기매수자금을 말한다. 자금시장에 대기매수자금이 많고 증시 외부에서 시중의 부동자금이 주식시장으로 계속 몰려오면 주가는 오르지 않을 수 없다.

외부에서 자금이 계속 들어오면 주가 수준이나 재료에 관계없이 주가는 계속 오를 수 밖에 없다. 주식시세는 연날기에 비유되는데, 바람이 있어야 연이 날고 바람이 없으면 연은 땅에 땅에 떨어지듯이 주식시세도 주식시장으로 들어오는 자금이 있어야 오른다.

바람이 세게 불면 연은 높이 나르고 약하게 불면 연이 낮게 날 듯이 주식시세도 증시로 들어오는 자금의 양이 많으면 많을수록 높이 오르고 증시자금이 거꾸로 증시 외부로 빠져 나가기 시작하면 주가는 떨어질 수 밖에 없다.

주식시세는 어떠한 재료 보다도 수급상황이 가장 기본적인 요인인 것이다. 수요가 공급보다 우세한 시장에서는 어떠한 악재가 나와도 주가는 상승하지만 공급이 수요를 초과하는 주식시세는 어떠한 이유로도 상승하기가 어려운 것이다.

수요수준을 능가하는 공급이 예상되는 시점에서는 주가의 상승 기대를 말아야 하는 것이다. 대량의 증자로 공급물량이 크게 늘어나거나 천정권에서 물린 대량의 대기매도세가 존재하는 상태에서는 주가의 상승이 매우 어려운 것이다.

그리고, 개별종목에 있어서도 유통물량이 많은 대형주는 주식시장의 과잉유동성 상태에 있을 때 외에는 큰 시세가 나기 어려우며 대개는 유통물량이 적은 중소형 주식의 시세가 형성되기가 쉽다.

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어제 자정을 좀 넘겨서 코크플레이를 번호를 3개 넣고 1천 포인트 환전을 하였습니다.

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환전 이벤트에 대한 자세한 정보는 위의 글을 참고하시기 바랍니다.



1. 환전조건이 맞으면 아래와 같이 이용할 수 있다는 창이 뜹니다.

사용자 삽입 이미지
2. 총 한도금액과 자신이 바꿀 수 있는 금액이 뜹니다. 일주일에 최대 환전 가능한 금액은 1천 포인트입니다. 이것보다 8:1의 경쟁률이 있는 경품에 기대를 하고 있습니다.

사용자 삽입 이미지
3. 포인트 뱅킹의 아이디, 비밀번호 인증을 하는 과정이 진행된 후에 아래와 같이 처리중이라는 창이 뜹니다.

사용자 삽입 이미지
4. 완료가 되면 다음과 같이 내역에서 확인을 할 수 있습니다.

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인터넷 돈벌기의 진실은?

 인터넷 돈벌기를 처음 접하게 되는 것은 이에 관련된 도배 광고글을 보셨을 때 일 것입니다. 회원수를 모으면 금방 돈을 만질 수 있을 것 같아 마음이 혹 하기도 합니다. 그러나 대부분의 경우 돈을 벌기 힘든 구조를 띄고 있으면 추천인 제도이기 때문에 추천을 신규회원으로부터 받아야 돈을 벌 수 있는 피라미드 돈벌기인 경우가 대부분입니다. 그렇기 때문에 대대적으로 이에 대한 광고 및 회원 모집으로 하위회원을 모아 돈을 벌 생각이 아니라면 이에 대한 돈벌이는 생각하지 않는 것이 좋습니다.

정말 돈버는 수단은?
 
 노력없이 돈을 버는 방법은 없습니다. 인증된 인터넷 돈벌기 방식은 사이트 운영, 경품 응모, 쇼핑몰, P2P, 게임, 뷰바, 추천인(피라미드형태) 정도입니다.


홈페이지(블로그) 운영

 사람들이 원하는 정보를 줄 수 있고 홈페이지(블로그)라면 분명 어떤 방식으로든 돈이 될 수 있습니다. 트래픽이 어느정도 모이는 곳이라면구글 애드센스,다음 애드클릭스,피앙의 파워스폰서에서 진행중인 클릭 형태의 광고를 달아서 수입을 얻을 수 있습니다. 아니면 직접 스폰서를 얻는 방법도 있습니다.

 이외에 고전적인 방법인 팝업 광고로도 돈을 벌 수 있습니다. 팝업당 0.2원에서 0.8원까지 다양하게 지급하는 것으로 알고 있습니다.



리포트 판매

 리포트를 거래하는 인터넷 사이트로도 수입을 얻을 수가 있습니다. 듣기로는 방송대쪽 레포트를 전문적으로 올리는 사람도 있다고 하더군요.해피리포트,리포트월드등 여러 사이트가 있고 포탈과 제휴한 곳도 있습니다. 수익은 올린 금액의 50% 미만으로 수수료가 절반을 넘습니다.


정보 거래 사이트

 지식거래 사이트의 경우 대표적인 경우가인포마스터입니다. 유료카페제도라고 보시면 쉽게 이해가 되실 겁니다. 특정 정보(글, 자료)를 올리는 카페를 만들고 이를 가입하는 사람들로부터 정회원비를 받거나 특정 자료에 돈을 걸어 일정 금액을 지불하도록 하는 방식입니다.

 그룹운영자 55%, 올린사람 15% 수수료 30% 로 그룹을 운영할 경우 70%의 수입을 올릴 수 있습니다. 현재 추가로 초고속 자료실을 운영중이며 정해놓은 가격만큼을 다운로더에게 받을 수 있습니다.


엠파스 지식 브레인

 엠파스의 경우지식브레인이라는 제도로 지식 카테고리를 관리하고 있습니다. 특정 조건을 만족하면 지식을 달 수 있는 지식브레인으로 활동할 수 있으며 보름에 150개 이상 30개 전공에 답변, 15개 이상 채택시 돈을 통장으로 입금해주고 있습니다. 이에 대한 자세한 조건은 지식브레인 카페 에 가서 확인해 보시기 바랍니다.

※ 유사한 지식답변 시스템으로야후의 지식리더활동이 있습니다.


경품 응모

 경품 응모를 통해서 상품을 받아 파는 것으로 돈을 벌 수 있습니다. 주로 경품을 한 눈에 볼 수 있는 곳을 이용하는데 되는데 특정 사이트의 경우 돈을 받고 경품을 응모해 주는 서비스도 운영하고 있습니다. 무료로 운영중인 사이트중 제가 추천하는 곳은 다음의아조아와 파란의경품쟁이입니다. 경품 응모 방식이 다양하므로 한 달에 걸쳐서 어떤 방식이 자신에게 맞는지 확인하는 작업이 필요합니다. 무작정 응모한다고 해서 당첨이 되는 것이 아니니 자신에게 맞는 응모 방식을 찾으셔야 합니다.


온라인쇼핑몰

 간접적인 방법이라기 보다는 직접적인 방법입니다. 처음 하실때에는 물건구하기, 배송,반품 등 힘들고 막막할 것입니다. 그래서 옥션이나 G마켓과 같은 오픈 마켓에서 시작을 하는게 일반적이더군요. 제가 보기에는 지금 일반적인 아이템은 지금 포화상태이기에 독특한 무언가를 생각해서 도전하는게 좋을 듯 싶습니다.


P2P, 웹하드 사이트 이용


  유명 P2P나 웹하드 업체에 자료를 올리고 사람들이 다운을 받으면 패킷이라는 단위로 일정에 보상이 들어옵니다. 1패킷에 1메가 다운받을 수 있고, 1패킷은 보통 3~5원 정도, 요즘 1패킷당 10원까지 다양합니다. 보통 10% 정도 들어오구요. (최대 30%) 700메가 영화를 올리고 한 사람이 다운받으면 70 패킷이 돌아오는 것입니다. 70패킷은 4로 나누면 17원 정도 들어오게 되는 거죠. 패킷이라는 건 다운 받을 수만 있는 것이고 바로 환전을 할 수 없지만 각종 사이트에서 암암리로 패킷거래를 하는 걸로 알고 있습니다. 



게임으로 돈을 버는 방법


 게임을 많이 하는 페인만이 가능한 것이겠죠? 자기가 좋아하는 거 하면서 돈까지 벌 수 있다는 점이 좋기는 하지만 역시나 힘든 돈벌이입니다. 게임해서 나오는 아이템, 게임 머니나 게임 계정을 직거래 혹은 아이템거래사이트에서 파는 것이 가능합니다.


ps.
 간단해 보이는 돈벌기 방법이지만 일정 이상의 수입을 벌려면 나름 많은 노력이 필요한게 사실입니다. 하지만 인터넷이라는게 대박을 터트릴만한 사업이 무궁무진하니 말이죠. 소개한 방법 외에 좋은 아이디어로 대박 터트리시길 바랍니다.

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